目前中低端的4K电视,通常是60Hz的刷新率,而中高端的4K电视基本上都是120Hz了,搭配MEMC技术,在插帧部分的表现都还算不错。不过除了面板和显示的基础技术之外,电视似乎在其他部分很难有明显的进化了,比如说厂商都在玩的8K电视,现在迟迟不能普及,在内容端没有变化的时候,8K电视的销量基本不可能有突破,所以现在厂商又将目光转向另一个方面——刷新率。
最近一段时间,厂商在不同场合多次展示了刷新率达到240Hz的电视面板,这其中有一些是1080P的面板,有一些则是4K的面板。实际上在显示器上,超过120Hz刷新率的显示器比比皆是,甚至也有4K/240Hz的产品,比如三星新的奥德赛Mini LED显示器,但是电视上目前还没有真正能做到4K/240Hz的。
从技术上而言,4K/240Hz意味着每秒19.9亿次的像素刷新,这对运动模糊有很大的好处,当然前提也是输入信号必须与面板最大刷新率同步才行。另外对于游戏而言,如果硬件足够强势,未来240Hz的电视,也能更好的搭配游戏,让玩家获得更好的体验效果。当然目前这部分主要还是显示器面板走在前面,今年LG和三星都有240Hz的OLED显示器面板,只不过还没有达到4K的分辨率,这在小尺寸的OLED面板上是个难题。
不过三星之前在CES上闭门演示了全球第一款240Hz的QD-OLED电视面板,不过目前来看这暂时只是一款概念机,三星还没有任何将其商业化的计划,不过这也说明让电视面板达到240Hz,至少技术上是没有问题的。另外三星今年要发布的76英寸Micro LED电视,据说也是4K/240Hz的,而且色深高达20bit,面板响应时间快至2ns(纳秒),这很有可能是全球第一款真正在面板和输入部分都能知道支持240Hz的电视产品。
另外TCL旗下的华星光电,之前也展示了98英寸的240Hz VA面板,和三星一样这也只是一个概念产品,TCL尚未宣布任何面向全球消费市场的 240Hz 电视;同时LG已经开始量产240Hz的OLED面板,虽然只是显示器用,但尺寸也不小,所以从这个角度而言,LG在技术部分,要做到4K/240Hz的电视面板应该问题不大,不过估计目前最多也就是原型机。不过这么多厂商都在积极发展240Hz面板,感觉成品上市的时间也不会太晚了。
另外从设备部分,目前HDMI 2.1接口和DP 2.1能做到4K/240Hz的输出,搭配4K/240Hz的电视其实不是问题,像RTX 40系列采用的HDMI 2.1接口,可以通过DSC压缩技术来支持这一画面格式输出,AMD的RX 7000甚至有DP 2.1的接口,只不过电视肯定不会采用DP接口了。所以未来如果游戏硬件进一步提升,一些3A大作或许能在240Hz电视上有进一步的帧率表现,所以现在也不能说240Hz的电视没有意义。
当然真正要注意的是,240Hz电视的概念其实在国内已经出现,比如说海信一些电视就用了240Hz刷新率来做自己的噱头,包括TCL的一些产品也是如此。但这些电视并不是真正的使用了原生4K/240Hz刷新率的面板。海信和TCL采用的方法是将输入画面的垂直分辨率降低一半,然后再提升刷新率,这种技术称为DLG或者HSR,画面刷新率看似上去了,但画面清晰度却明显下滑了。当然TCL和海信也不会在宣传中说明实际的情况,这样一些用户就被这个噱头所吸引。甚至某些电视型号采用的只是60Hz的电视面板,但在使用这种技术后,厂商就宣布自己的电视是4K/120Hz,这种厂商利用信息不透明或者不对等而打造的卖点,多少有点虚假宣传的意思。
事实上索尼早在是十多年前就销售过1080P/240Hz的电视,不过输入信号只支持60Hz,所以这类电视很快就消失在市场上。但当下4K/240Hz的电视似乎会成为一个新的热点,毕竟相对于发展8K电视而言,进一步提升电视的刷新率应该是一个更简单也更直接的方案。至于240Hz电视未来会不会热卖,我们持谨慎态度,毕竟价格肯定高,而且120Hz在大多数时候也能满足用户的需求了。不过如果在电视不如240Hz时代后,能让120Hz成为更多电视的标配,这似乎也是一个好事!