行业主要上市公司:(002230)、(300058)、(603808)、(300413)、(600880)、(688088)、腾讯(00700)、百度(BIDU)等
本文核心观点:产品分类方式繁多,各分类方式存在交叉
按照人格象征分,数字人可以分为虚拟IP数字人和虚拟世界分身,前者也被称为虚拟人,是现实世界中不存在的数字人物IP,后者是现实世界中存在的虚拟人物分身。
支持语音和视觉交互的虚拟数字人应(或者可)由人物生成、人物表达、合成显示、识别感知、分析决策等模块构成,按虚拟数字人逻辑结构分,可以分为2D数字人和3D数字人,两者区别主要在于人物生产技术领域。
按不同角色类型分,数字人可以分为功能性角色、社会性角色以及陪伴性角色,功能性角色主要包括智能助手、虚拟导游、虚拟客服等;社会性角色主要包括虚拟主播、虚拟教师、虚拟医生等;陪伴性角色主要包括虚拟家属、虚拟伴侣等。
数字人按照产品驱动技术分可以分为真人驱动型和算法驱动型等,后者是近年来多模态技术和深度学习技术发展的集大成者。
按不同的社会功能,数字人主要可以分为服务型数字人和身份型数字人,服务型数字人具有功能性,能够替代真人服务,完成内容生产以及一些简单的工作,降低已有服务型产业的成本。身份型数字人具有身份性,多以虚拟IP或偶像呈现,能够为未来的虚拟世界提供人的核心交互中介。
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