谷歌和 Mozilla 都在开发不使用 WebKit 引擎的 iOS 浏览器,而根据苹果当前的 App Store 政策,i OS 浏览器应用程序必须使用系统内置的 WebKit 引擎。因此,这些正在开发的 iOS 浏览器目前无法通过 iOS App Store 进行分发。
当下主流的浏览器开发商 —— 苹果、谷歌和 Mozilla 都开发了自己的浏览器渲染引擎,其中苹果的 Safari 基于 Webkit,谷歌的 Chrome 及其开源 Chromium 基于 Blink(十年前 fork 自 WebKit),而 Mozilla 的 Firefox 则是基于 Gecko。
微软也在已淘汰的 Internet Explorer 中开发了自己的 Trident 渲染引擎,并在旧版 Edge 中开发了一个名为 EdgeHTML 的 Trident 分支,但它自从将其 Edge 浏览器重新基于 Chromium 构建,便一直依赖于 Blink。
然而在 iOS 生态中,这些厂商面向 iOS 平台开发的浏览器只能按苹果的要求使用 WebKit 引擎。毫无疑问,苹果此举招致了许多批评,其自身也受到了来自政府部门的压力。去年有报道称 ,在面对欧盟和多个国家政府的施压后, 苹果正计划向第三方应用程序开放更多的 iOS 功能,其中就包括浏览器引擎。
Mozilla 发言人表示:“我们遵守苹果的 iOS 应用商店政策,目前只是做一些探索性工作,以了解如果这些政策发生变化,我们在 iOS 上开发基于 Gecko 的浏览器会面临的技术挑战。我们希望有一天人们可以自由地决定使用他们所选择的浏览器,包括有机会选择支持它的引擎。”
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