CPU和显卡的好坏决定了电脑的性能,那么CPU和显卡如何搭配呢?谁更重要?在此,边肖带来CPU显卡搭配建议。让我们来看看。
CPU显卡搭配建议
一般来说CPU显卡的搭配合适,就是硬件的能力一定要均衡,这样才能避免水桶效应,充分发挥整机的能力!所以不存在什么配件重要什么配件不重要的问题!如果真要说什么配件不重要,我个人认为是主机箱,因为这是唯一不需要做表面文章的配件!但其实太多人对绣花枕头情有独钟了!现在发展成所谓的光污染了!
如果这是针对那些万元以上的档次,玩点光污染还是可以的。几千元的主流机用这些简直就是浪费钱!当然,观点因人而异。很多人的电脑无非就是显示器。绣花枕头还是好看多了!
最佳答案实际上取决于预算和需求。如果预算充足,作为电脑核心的CPU和显卡当然是性能越强越好。对于大多数普通装机用户来说,不被预算影响是不可能的。所以在购买CPU和显卡进行DIY安装时,只能根据自己的需求选择适合自己的硬件。
如果你是游戏玩家,显卡的预算建议大概是CPU的1.2-2倍,这样搭配更合理;但如果是为了3D设计、3D渲染等专业需求,又不玩大型游戏,这种情况就需要大量的CPU,但对显卡的要求是次要的。这时候可以把重点放在CPU上,比如CPU的预算是显卡的1.2-2倍;如果你不差钱,你会选择它。CPU和显卡都是高端,体验绝对全能。
关于CPU
中央处理器(CPU)是超大规模集成电路,是计算机的计算核心和控制单元。它的功能主要是解释计算机指令和处理计算机软件中的数据。
CPU主要包括算术逻辑单元(ALU)、高速缓存以及用于数据、控制和状态的总线。它与内存和输入输出设备一起被称为电子计算机的三大核心部件。
物理结构
包括CPU逻辑单元、寄存器单元和控制单元。
逻辑组件
英语逻辑元件;算术逻辑单元。您可以执行定点或浮点算术运算、移位运算和逻辑运算,以及地址运算和转换。
注册
寄存器组件,包括寄存器、专用寄存器和控制寄存器。通用寄存器可分为定点数和浮点数,用于存储指令执行过程中临时存储的寄存器操作数和中间(或最终)运算结果。通用寄存器是CPU的重要组成部分之一。
控制部件
英制控制单元;控制部分主要负责对指令进行解码,并为每个指令要执行的每个操作发出控制信号。
有两种结构:一种是以微存储器为核心的微程序控制方式;一种是基于逻辑硬接线结构的控制模式。
微存储器保存微码,每个微码对应一个基本微操作,也称为微指令;每条指令由不同的微码序列组成,这些微码序列构成一个微程序。指令解码后,中央处理器发出一定时序的控制信号,以一个微周期为节拍,按照给定的顺序执行这些微码确定的若干微操作,从而完成一条指令的执行。
简单指令由(3 ~ 5)个微操作组成,复杂指令由几十个甚至上百个微操作组成。
强函数
处理指令
英文处理说明;这是指控制程序中指令的执行顺序。程序中的指令有严格的顺序,必须严格按照程序中规定的顺序执行,以保证计算机系统的正确性。
执行操作
英语表演动作;指令的功能通常由计算机中的组件执行的一系列操作来实现。CPU要根据指令的功能,产生相应的操作控制信号,并发送给相应的部件,从而控制这些部件按照指令的要求动作。
控制时间
英语控制时间;时间控制是各种操作的计时。在一条指令的执行过程中,应该严格控制何时做什么。只有这样,计算机才能有条不紊地工作。
处理数据
也就是说,对数据执行算术和逻辑运算,或者执行其他信息处理。
其功能主要是解释计算机指令,处理计算机软件中的数据,执行指令。在微型计算机中,也叫微处理器。计算机的所有操作都由CPU控制,CPU的性能指标直接决定了微机系统的性能指标。CPU有以下四个基本功能:数据通信、资源共享、分布式处理和提供系统可靠性。操作原理基本上可以分为四个阶段:取、解码、执行和写回。
工作过程
CPU从内存或缓存中取出指令,将其放入指令寄存器,并对指令进行解码。它将指令分解成一系列微操作,然后发出各种控制命令执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。指令是计算机指定要执行的操作的类型和操作数的基本命令。一条指令由一个或多个字节组成,包括一个操作码字段,一个或多个与操作数地址有关的字段,以及一些表示机器状态的状态字和特征码。有些指令还直接包含操作数本身。
画
第一阶段fetch从内存或高速缓存中检索指令(数值或一系列数值)。存储器的位置由程序计数器指定。(程序计数器保存用于识别程序位置的值。换句话说,程序计数器记录了CPU在程序中的踪迹。)
译
根据CPU从存储器中提取的指令来执行。在解码阶段,指令被分解成有意义的片段。根据CPU的指令集架构(ISA)定义,数值被解释为指令。指令值的一部分是操作码,它指示要执行哪些操作。其他值通常为指令提供必要的信息,例如加法运算的运算目标。
执行
在提取和解码阶段之后,它立即进入执行阶段。在这个阶段,它连接到能够执行所需操作的各种CPU组件。
例如,如果需要加法运算,算术逻辑单元(ALU)将连接到一组输入和一组输出。提供了要相加的值,输出将包含求和结果。ALU包含一个电路系统,使得输出可以很容易地执行简单的普通运算和逻辑运算(如加法和位运算)。如果加法运算产生的结果对于CPU处理来说太大,则可以在标志寄存器中设置算术溢出标志。
回复
最后是写回,简单的用某种格式写回执行阶段的结果。操作的结果通常被写入CPU的内部寄存器,以便后续指令快速访问。在其他情况下,计算结果可能写入速度较慢,但容量更大,成本更低的主存储器。一些类型的指令操作程序计数器而不直接产生结果。这些通常被称为“跳转”,并在程序中带来循环行为、条件执行(通过条件跳转)和函数。许多指令会改变标志寄存器的状态位。这些标记可以用来影响程序行为,因为它们经常显示各种操作结果。例如,使用“比较”指令来判断两个值的大小,并根据比较结果在标志寄存器上设置一个值。这个标志可以通过后续的跳转指令来确定程序的走向。指令执行完毕,写回结果后,程序计数器值将递增,重复整个过程,在下一个指令周期正常取下一条顺序指令。