今日热点:苹果采取实用性策略,在真正AR眼镜到来之前发布临时产品;专家表示VR头显还没有准备好与游戏主机、PC游戏竞争;Epic Games首席执行官确认不会推出VR版本《堡垒之夜》;VR节奏游戏《Kizuna AI - Touch the Beat!》将于明年初发布PSVR版本等。
行 业
AppliedVR获美国退伍军人事务部合同,提供基于VR的疼痛治疗解决方案
VR医疗解决方案提供商AppliedVR宣布与美国退伍军人事务部(VA)达成合作,为受到慢性腰痛(CLBP)影响的退伍军人提供FDA授权的RelieVRx(以前称为EaseVRx)解决方案。
据AppliedVR称,在全国各地VHA设施接受护理的退伍军人中,有超过50%受到了慢性疼痛的影响。AppliedVR指出,它与VHA创新生态系统有着共同的愿景,即通过更多非药物、非侵入性治疗方案(如虚拟现实)来改变美国退伍军人的慢性疼痛护理。
专家表示,VR头显还没有准备好与游戏主机、PC游戏竞争
VR头显在不断改进,但它们还没有准备好取代电视和平板电脑。
虽然有评论者称VR头显有望带来身临其境的体验,但技术顾问Shelly Palmer在接受WBBM正午商业时间采访时表示,这款头显还有一些问题需要解决。Palmer表示:“有趣的事实是,大约30%的人在戴上头显体验15分钟后要么头痛,要么恶心。玩家并没有真正进入游戏,因为他们喜欢高刷新率、高分辨率的大屏幕和机械关键词。”
产 品
彭博社:苹果采取实用性策略,在真正AR眼镜到来之前发布临时产品
在最新一期的Power On通讯中,彭博社记者马克·古尔曼(Mark Gurman)表示,为了进入汽车和混合现实(MR)头显市场,苹果正在采取一种更实用的产品开发方法。
古尔曼表示,最近苹果正在采取新的策略:实用性。在准备进军两个主要类别——混合现实头显和电动汽车市场时,该公司的目标是少一些革命性的东西,多一些务实的东西,所有这些都是为了让产品真正走出家门。
游 戏
Epic Games首席执行官:不会推出VR版本《堡垒之夜》
《Fortnite(堡垒之夜)》本身并不支持VR头显,尽管最近有传言称这款广受欢迎的大逃杀射击游戏最终可能会包含VR模式,但Epic Games首席执行官Tim Sweeney表示,这是不可能的。
在接受外媒采访时,Tim Sweeney明确表示公司“没有计划”推出VR版本的《堡垒之夜》。根据Sweeney的说法,《堡垒之夜》并不适用于VR,“玩家每天在游戏中做的事情是快速穿过一个环境,这是一种涉及剧烈运动的体验,在VR中效果不佳。”
VR生存射击游戏《Into The Radius》发布最新更新
VR生存射击游戏《Into The Radius》发布最新更新“On Target”,带来了一些节日装饰。你会在每个地方发现烟花,从而增添节日氛围。
此外,游戏还改进了瞄准和调整了枪支,一款全新且不同寻常的冲锋枪(PP-2000),更逼真的弹药箱和弹匣,对游戏前两个任务的改进(有更好的教程),新的音乐和改进的游戏音频、优化的图像和改进的性能等。“On Target”更新现已在Meta Quest和PCVR平台推出。
VR冒险游戏《Eolia》将于12月15日发布最新更新“Quena"s Requiem”
VR冒险游戏《Eolia》将于12月15日发布名为“Quena"s Requiem”的新更新。从预告片来看,玩家将前往沙漠地带,与大型沙虫状生物战斗。
VR游戏《Straylight》将于2023年1月发布完整1.0版本
在抢先体验版发布近三年后,Dr BLOC确认其太空题材VR游戏《Straylight》的完整1.0版本将于2023年1月31日登陆Meta Quest(通过App Lab)、PCVR和PSVR头显,售价19.99美元。
Steam页面概述了1.0版的变化,《Straylight》包括24个关卡、“接近故事的东西”、成就、新的画外音和音乐,以及排行榜。还有可收藏的“幽灵”,你可以与之比赛,也可以与之竞争以打破自己的纪录。
VR节奏游戏《Kizuna AI - Touch the Beat!》将于明年初发布PSVR版本
Gemdrops宣布,基于日本知名虚拟偶像KIZUNA AI(绊爱)IP的VR节奏游戏《Kizuna AI - Touch the Beat!》将于2023年初登陆PSVR平台。
除了PSVR和PSVR 2之外,还有不使用VR设备也能玩的“非VR模式” 。Steam版和Nintendo Switch版将与PS4版同时发售。