中国投资网 科技 字节想要拿下的,也许不是熟人社交

字节想要拿下的,也许不是熟人社交

目前抖音在PC端的布局主要有两个内容,一个是抖音网页版和抖音客户端,另一个是抖音聊天,前者旨在补足手机端屏幕太小而带来的如体育类观赛体验不足的遗憾。而全新上线的抖音聊天,更多的发力于抖音生态内的社交。不过‘新熵’在体验过程中发现,后者目前在产品交互上还不太稳定,页面卡顿和闪退现象时有发生。

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字节社交走过的那些路

在很长一段时间内,互联网巨头们对于社交的思考,都带有一个默认的假设,就是单靠即时通讯的功能,是根本无法与微信抗衡的。

于是,在随后各家大厂的尝试之中,在即时通讯的基础上,叠加区别于微信的创意内容,成了挑战微信的必选项。

早在 2018 年开始,抖音就不断把对社交市场的渴望转化为行动。字节跳动的社交 App 多闪便是在 2018 年立项,2019 年 1 月正式发布上线。随后的 2019 年 5 月,字节另一款社交 App 飞聊也正式上线。

这是字节的第一波社交尝试,交互的形式集中在拍摄、观看和发送短视频等方面。显然,字节早已明确依托短视频和抖音的用户沉淀来运营社交平台的思路。

不过即便背靠抖音、今日头条,多闪和飞聊的发展也并不顺利。而在外部环境上,这两款社交 App 均被媒体曝出遭微信封杀屏蔽。

实际上除了飞聊和多闪,字节早期在内部赛马机制下还推出了多款社交 App 产品,不过基本都以失败告终,甚至都不曾在业界留下痕迹。显然,字节的独立社交 App 之路算不上成功。

碰壁之后,字节很快便调转方向另寻出路,将希望直接押注在了抖音上。

2020 年 3 月,抖音内测连线功能,点击连线,就能够随机匹配一位其他用户进行实时的视频聊天。此外抖音也在底栏增加了 “ 朋友 ” 板块,来提高好友页面的权重。

“ 连线 ” 以及 “ 朋友 ” 功能分别指向陌生人社交和熟人社交,可见字节想要补全抖音在社交属性上的不足。

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