中国投资网 科技 XR|部门成立仅半年,传腾讯 XR 业务已全面暂停

XR|部门成立仅半年,传腾讯 XR 业务已全面暂停

源:科技新报

1月13日,据IT之家报道,2022 年 6 月有消息指出,腾讯正式成立延展实境(XR)部门,将下一场赛道押注于虚拟的元宇宙概念上。然而,时隔半年,科创板日报据多位知情人士处获悉,腾讯的 XR 业务已全面暂停营运。

报导指出,腾讯于去年6月高调成立XR部门,腾讯高级副总裁、游戏业务实际操盘手马晓轶为总负责人,腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈黎为XR具体业务负责人。知情人士表示,XR业务团队现有300余人,是个「大专案」,而业务负责人沈黎于去年11月离职,接下来是否会有人员调整,还不得而知。

在此之前,据消息指出,腾讯在一份内部资料中表示,XR业务是公司为应对全真互联网(Complete Reality of Internet,CRI)而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的「硬科技」团队,争夺硬科技时代的下一张门票;该业务着重布局全流程的XR生态,包括硬件端的XR设备、软件端的感知互动技术及内容与行业端的内容与开发者生态。

而腾讯不仅是「元宇宙第一股」Roblox的股东,并持有Epic Games 40%的股份;此外,腾讯音乐平台QQ音乐还推出了VR(虚拟实境)专辑功能,为音乐人搭载VR音乐房间的功能。在硬件方面,腾讯曾于2018年展示过其首款VR头盔设备Ten VR;TenVR由腾讯旗下智慧创新业务部(InLab)自主研发,但之后该业务部未曾展示过其迭代产品。

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