中国投资网 科技 成本与显示效果角力之下,哪种技术将成为VR显示的主流选择?

成本与显示效果角力之下,哪种技术将成为VR显示的主流选择?

集微网报道 显示技术作为VR设备中的核心环节之一,是直接影响显示效果和用户体验的重要因素,如今这一技术正日益被各大厂商探索与尝试。

根据WellsennXR数据,2021年全球VR出货量达1029万台,同比增长72.4%,22H1出货量达505万台,同比增长27.2%,2022全年出货量有望同比增长33.6%至1375万台。

事实上,早期VR设备多采用LCD屏幕,不过由于传统LCD屏幕相应速度较慢,在使用时头部转动较快便会出现画面延迟拖影现象,从而产生眩晕,致使用户体验不佳。

随着技术的发展以及用户需求的升级,Fast-LCD、OLED、Micro LED、硅基OLED等新技术相继推出,均在逐步提升着VR设备的“可玩性”与用户的使用体验。那么,究竟哪种屏显技术会是未来VR设备的主流选择?

“纱窗效应”明显:OLED逐渐被取代

相较传统LCD,OLED响应速度更快,高刷率和低延迟的特点对于拖影现象有明显缓解作用。正因如此,2016年以来,该技术被大受欢迎,开始用于VR设备并成为多家厂商的首选,当中包括索尼、Oculus、HTC等厂商。

不过在应用过程中,由于画面清晰度偏低,带来的屏幕“纱窗效应”令用户的沉浸体验较差,这也成为该项技术最为致命的问题。据了解,目前OLED的像素密度处于600PPI左右,其中智能手机OLED屏幕分辨率普遍约为400PPI,电视机显示屏的像素密度可达150PPI左右。尽管市场陆续有超过1000 PPI的产品出现,但仍处于研发阶段,量产之路遥遥无期。

随着LCD技术日渐成熟,到了2018年,OLED逐渐被Fast-LCD取代。业内人士分析:“2016年左右的确是OLED更受欢迎,主要是其拥有低延时性。不过受限于FMM工艺,像素尺寸难以做小,屏幕画面中有明显的颗粒感,导致用户体验不佳,因此难以长久被采用。”

“快速响应”的Fast-LCD或成主流选择

凭借“快速响应”的特点,Fast-LCD屏幕具备了标准RGB、像素密度高、亮度高、功耗低、不闪屏、护眼等优势,加之更低的成本支出,较传统LCD屏幕而言更适用于VR设备。

从品牌来看,Oculus quest 2将第一代OLED换成Fast-LCD屏幕,该产品出货量超过千万台,其销量是第一代的5倍。相较前代,更换屏幕的Oculus quest 2分辨率有所改善,意味着眩晕问题得到有效缓解,更为便宜的Fast-LCD屏幕也使得成本得以减少。

HTC VIVE也是如此,在第二、三代产品中,其同样将第一代产品使用的AMOLED屏幕换成LCD屏幕。另外,PICO Neo 2、3、4系列,以及Valve Index头显也均采用了LCD屏幕。

目前来看,尽管Fast-LCD技术优势明显,但色彩显示不如OLED屏幕饱满鲜艳、屏幕响应时间长,且容易出现漏光现象,此外,如何处理好功耗和分辨率二者的平衡,都是Fast-LCD需要面对的挑战。

不过,对于背光层产生的漏光问题,业界已经有了解决方案。目前的主流配置是Fast-LCD叠加Mini LED背光技术,此举不仅可以解决漏光问题,亦可进一步提升Fast-LCD的显示性能。

群智咨询指出,叠加Mini LED背光后,Fast LCD显示效果可得到明显,Mini LED背光一方面可以提高显示屏整体亮度,缩短OD距离及降低整机厚度;另一方面,根据该机构数据显示,2022年Fast LCD加菲涅尔方案、Fast LCD加Pancake方案、Fast LCD搭载Mini LED背光加Pancake方案,以及硅基OLED加Pancake方案的成本比例约为1 : 2.3 : 2.9 : 4.5,也就是说,相较硅基OLED,Fast LCD在成本上也有显著优势。

硅基OLED将是下一个风口?

除了Fast-LCD为了解决漏光难题而叠加Mini LED背光技术,OLED屏幕为了改善像素密度亦在加速向硅基OLED升级。

更为重要的是,比起OLED,采用CMOS基板的硅基OLED的像素密度可达3000至4000PPI,这对于普通OLED而言几乎是无法实现的高度。

根据咨询机构DSCC预测,2025年LCD将占据最大的出货量份额,硅基OLED (OLEDos) 将成为主导技术。彭博社预测,苹果将于2023年推出的首款MR设备,搭载的便是2片硅基OLED面板和1片普通OLED面板。在供应链方面,有消息称苹果2023年推出的MR头显中的硅基OLED将由索尼供应,“索尼硅基OLED已经通过苹果测试认证,并加大设备采购以扩大产能,保证苹果硅基OLED订单需求。”

安信证券认为,对比Fast-LCD和Micro LED,硅基OLED的色彩表现更强,沉浸体验更好。而且在工艺制造方面,硅基OLED已进入成熟量产阶段,综合性能参数和工艺制造来看,该机构预计硅基OLED将成为VR行业短中期主流的显示方案。

不过由于综合良率偏低,驱动芯片技术不成熟等问题,致使这一技术的成本依然居高不下。从业内人士了解到,行业普遍良率最高仅有50%左右。

对于VR设备而言,要想真正下沉并普及至消费者市场,不仅需要在技术加持下提升显示、交互等用户体验,更为重要的是对于成本的把控,这也离不开对上游供应链的建设。如何在保障高像素、低功耗的同时兼具成本优势,这也是各大厂商始终探索的方向。

业内人士指出,目前OLED存在像素短板,画面颗粒感较重等问题。而硅片价格昂贵且成本较高,硅基OLED主要应用于高端VR设备之中,并未得到大规模应用。相较而言,Fast-LCD屏幕拥有“快速响应”、低成本等性价比优势,是为当前VR设备的主流选择。

(校对/孙俐俐)

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