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市场小玩家多,ARZOPA便携显示器恐怕难卖

编辑 | 虞尔湖

出品 | 潮起网「于见专栏」

喜欢玩手机游戏的网友,都有一个共同的需求痛点,那就是希望手机屏幕更大一点,画面更加炫酷一点。于是,除了一些更利于游戏操作的电脑端模拟器软件深受游戏发烧友欢迎外,既能够连接电脑、又能够连接手机、游戏机的便携显示器,也成了这些网友的最爱。

不过,便携显示器的诞生,或许不只是为这群人定制的。据了解,市场对于便携显示器或者便携屏并无明确定义,一般认为8-20英寸(主流尺寸是13- 15英寸),支持至少一种主流接口,自带电池或者支持外接USB供电的显示屏产品,称之为便携屏。

便携显示器的特点是比较轻薄,外观像个平板电脑,一般会附带保护壳,也有一些产品保护壳还能通过“变形”,用来做屏幕支架,从而达到可以随身带着走,而且不占用太多地方的效果。因此,对于频繁出差的商务人士提升工作效率,也有恒大的帮助。

只是,在平板电脑、轻薄上网本、大屏幕手机随处可见的当下,也有人对便携显示器的存在意义,表示怀疑。

例如,2020年成立的ARZOPA品牌(中文名称艾卓帕),就推出多款便携显示器产品,但是在市场推广中,就频繁被消费者吐槽。而吐槽的重灾区是该类数码“外设”产品与电脑、手机等的连接操作过于复杂,而且用户经常遇到设备连接的接口不对应、无法适配的问题。

因此,便携显示器也被指虽然“便携”,但是使用起来并不方便。这也意味着,ARZOPA便携显示器等产品,在产品功能与使用体验等方面,还有很大的改进空间。

设备连接“不友好”,功能体验频遭吐槽

如前文的介绍,便携显示器的工作原理,与普通的台式机显示器一样,只是单纯地作为输出设备,因此必须要连接电脑或者手机才能使用。

但是要知道,不同品牌、型号的电脑,设计的数据传输接口也不尽相同,因此用户使用便携显示器,首先需要考虑的便是其支持哪些接口,能否与自己的硬件设备“兼容”。

以ARZOPA品牌的一款型号为KB1564K4的产品为例,虽然在产品的配置清单上,明确说明包含了几类常见的接口,如HDMI×1、USB Type C 充电口×1、USB全功能接口 × 1等。

但是对于一些希望使用便携显示器连接手机的用户来说,USB全功能接口却“形同虚设”,因为很多的手机和平板是没有USB全功能接口的(比如小米的各型号基本上就不支持),也就不支持USB线的视频输出功能。

而Type C充电口,同样也不是什么品牌、什么型号的手机都自带的,而一般只在电脑、投影仪等产品上出现的HDMI接口,就更不用说了,大多数手机同样没有配备。

因此,对于没有这几类接口的设备来说,便携显示器根本无法使用。由此也导致了,一些用户使用便携显示器只能配合自己的笔记本电脑来用,勉强完成便携屏的基本“使命”。

除此以外,对比目前很多智能电视机、智能手机都已经实现了投屏功能,作为显示设备的ARZOPA便携显示器,有些产品并没有投屏功能,也限制了用户使用该屏幕时的部分场景。尤其当用户的电子设备没有配备上述接口时,该功能缺陷更是尤为突出。

潜在问题多,细节不够完美

据观察,虽然一般的ARZOPA便携显示器价格在数百元之间,并不算贵。但是在一些产品细节处理方面,却略显粗糙。甚至被一些要求相对苛刻的网友认为,有些“粗制滥造”。

例如,首先,有网友对其产品的音效提出质疑。认为其音效不佳而且声音输出功率损耗“太大”,外放堪称灾难级、连接耳机音效同样差强人意,而且即使音量调到最大声音依然偏小。

其次,也有很多网友反馈,ARZOPA还存在连接稳定性不足的问题。例如,有用户表示,长时间连接PC和PS游戏主机,会出现间隙性断连(便携显示器与电脑等主机设备断开)。而且,有网友亲测表示,使用时间越长,间歇性断开连接的概率也越高,却很难找到原因。

通过网络搜索便携显示器断连的原因发现,可能性很多,例如HDMI线或者USB接口接触不良、电压不稳、其他大型电器信号干扰,硬件不兼容等等。甚至有网友怀疑,或许长时间使用后,便携显示器过热,也可能是原因之一。

再次,ARZOPA便携显示器的细节“处理”不到位,还体现在使用IPS屏幕,其边缘存在漏光问题,该问题在平面转换技术的IPS屏中较为常见,也在ARZOPA产品上普遍存在。

而且,测试纯色时,其他颜色尚可,但是纯黑时略显暗淡。相比IPS屏的边缘漏光问题,ARZOPA便携显示器可谓有过之而无不及。因此,也有网友表示,希望OLED屏能快点降价,终有一天在同等价位,能够买到OLED的便携显示器。

通过社交媒体上网友的评价可以看出,ARZOPA的一些产品,也是值得称道的,例如,相对畅销的G1C就非常受消费者认可,也有很多优点。但是其不足之处依然难以让网友忽略不计。

比如有用户反映,该款产品的面板反转次数过多,可能会导致使用寿命缩短。此外,由于这款显示器是便携式设计,还可能会因为比较耗电而无法长期在户外使用。

俗话说:细节决定成败。作为一个新锐品牌,ARZOPA便携显示器并没有在一些产品细节方面“感动”用户,而是被用户找到了不少槽点。这对于其品牌的长远发展而言,显然是不利的。而对于消费者而言,在入手购买这些产品时,或许应该着重考虑这些问题。

伪需求质疑不断,ARZOPA缺一点竞争力

如同折叠屏手机频繁被指“伪命题”一样,便携显示器也时常因为需求场景少、面向的用户过于小众而陷入伪需求的质疑中。

例如,对于ARZOPA官方经常用于做便携显示器广告的任天堂Switch游戏机为例,在知乎等社交媒体上,一些Switch发烧友表示:个人感觉是伪需求,因为Switch的设计,本就是为了方便携带,而且本身的屏幕还可以,你外出住酒店啥的都有电视,再带一个便携式显示器显得多余。

也有网友表示,Switch上的游戏并不追求画质,单纯想让画面更大一点肯定是标准的显示器更大,而便携显示器即使是15.6寸的规格,也因为动辄上千元的价格,缺乏性价比。

该游戏发烧友还表示,对于资深游戏玩家来说,游戏手柄才是硬需求,这个价格不如配个顶配的pro手柄来得实在。由此可见,便携显示器在重度游戏玩家眼里,都如此不受待见,更遑论一些刚入坑的“小白”。

当然,除了游戏用户,便携显示器还可以针对职场白领,提供一些附加价值。只是,原本就有品牌优势的联想、华硕等数码产品厂商,也看到了便携显示器的“空白市场”,因此,也没有给行业后来者ARZOPA留太多发展空间。

尤其是行业竞争加剧后,各大便携显示器厂商更是在细分场景发力,推出一些专门针对职场白领办公、重度游戏玩家专用的电竞便携式显示器等,更是对ARZOPA带来了巨大的竞争压力。

一方面,相比智能手机、电脑等需求相对刚性的产品,便携式显示器的功能相对单一,因此需求也终究是小众的。加上目前销量基数依然很小,未来的增长空间多大,尚未可知,至少尚未表现出多大的市场爆发力,这对于行业头部玩家ARZOPA而言,显然并非好事。

例如,根据洛图科技(RUNTO)数据显示,2023年前8个月,中国便携式显示器在线上公开零售市场(不含抖快等内容电商)的监测销量,仅为20.2万台。

另一方面,虽然市场不大,但入局者却越来越多。ARZOPA目前的地位或许是因为市场尚未打开之故。据洛图线上监测数据显示,2023年1-8月,ARZOPA、EIMIO和雕塑家三大品牌在便携式显示器市场占据了60.5%的份额,且市场地位较稳定,每月的销量排名均稳居前三。

而FOPO和华硕旗下子品牌ROG偏走高端路线。其中,华硕ROG凭借在电竞领域的出色表现,位列今年以来前8个月的累计销额第八名;FOPO则刚好挤进销额榜Top10。由此可见,在这个小众的市场,行业竞争同样激烈,Top10玩家可谓你追我赶。

值得一提的是,作为后起之秀,ARZOPA虽然掌握了先发优势。但是却面临传统显示器巨头的竞争风险。尤其是AOC、KTC等领先厂商。这些企业在供应链、技术研发、渠道网点等方面,都有自身的优势,如今也开始陆续布局便携式显示器产品。

据分析,目前便携式显示器产品销量不温不火,或许与其功能过于单一且价格偏高有关。尽管如此,目前千元以下价格的便携式显示器产品依然占据主导地位,市场份额约占八成。由此也将意味着,一旦更多玩家入局,ARZOPA也将不得不陷入价格战,从而进一步挫伤其盈利能力。

结语

在显示器巨头企业林立的赛道,ARZOPA依靠差异化的定位脱颖而出,一跃成为便携显示器赛道的佼佼者,实属不易。

但是,消费者终究只会为品牌与产品买单。而在ARZOPA的品牌尚无太多沉淀,产品又无太多市场“历练”的背景下,ARZOPA的前途与未来,或将存在诸多变数。

尤其是从目前的便携显示器市场规模与增长速度来看,这个细分市场的潜力,依然十分存疑。这需要ARZOPA去“吃螃蟹”进行验证,而其最终的结论,也将直接关系ARZOPA的未来命运。

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